「ゲームの付加価値は、ユーザーが創出したセーブデータであって、ユーザー同士のデータ交換そのものは規制できない。」
時間があってお金のないユーザーとお金があって時間がないユーザーがいれば、前者が時間をかけてプレイし、 そのデータを後者に売り渡す(RMT行為)のは、規約に違反しているとはいえ、自然な流れなのかもしれない…です。
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体操教室 六本木
Last update:2021/9/10